小鄭是一家IT公司的主管,他最近迷上了一款網(wǎng)游。每天晚飯之后,他總是將家里的臺式機打開(kāi),迫不及待地登錄網(wǎng)游,興致勃勃地玩上兩個(gè)小時(shí)。他玩的這款網(wǎng)絡(luò )游戲叫《抗戰英雄傳》。朋友們都知道,他是個(gè)軍事迷,同時(shí)也對中國的近代史有自己的獨到見(jiàn)解。
一把雙刃劍
近年來(lái),隨著(zhù)越來(lái)越多的青少年加入網(wǎng)絡(luò )游戲大軍,網(wǎng)絡(luò )游戲出現“快錢(qián)”效應。這一效應也使很多企業(yè)紛紛投身網(wǎng)絡(luò )游戲的開(kāi)發(fā)與運營(yíng),期待在這一領(lǐng)域分得一杯羹。不過(guò),青少年作為一個(gè)辨別是非能力較低的群體,往往很容易沉湎于網(wǎng)絡(luò )游戲所構筑的虛擬世界中不可自拔,同時(shí),為了獲得更好的裝備和技能,許多青少年不惜將父母給的零花錢(qián)全部投入到游戲中。更有甚者,出現了個(gè)別青少年為了玩網(wǎng)游去盜竊、搶劫等現象。另外,也有青少年將網(wǎng)絡(luò )虛擬世界與現實(shí)世界混為一體,從網(wǎng)絡(luò )PK發(fā)展到真人PK,導致網(wǎng)游成為社會(huì )的不安定因素。
以上種種現象的出現,使網(wǎng)游這個(gè)行業(yè)廣受指責。政府部門(mén)出臺的網(wǎng)游防沉迷系統,正是在這種情況下應運而生的,雖然這個(gè)系統一出生就被認為是治標不治本,甚至有很明顯的漏洞可鉆,但國內的主要網(wǎng)游運營(yíng)商均表現出積極歡迎的態(tài)度,紛紛加載了這套系統。
另外,民間人士也紛紛開(kāi)展網(wǎng)癮公益治療行動(dòng)。他們通過(guò)公益講座,個(gè)別輔導等方式,幫助那些沉湎于網(wǎng)游中的青少年回歸正常的生活軌道。
小鄭說(shuō),“實(shí)際上,網(wǎng)絡(luò )游戲作為一種益智、娛樂(lè )性極強的行為,適度參與對身心健康是非常有益的。網(wǎng)游玩家在網(wǎng)絡(luò )游戲所營(yíng)造的平等、民主氛圍中,與三五好友聊天,共同完成某項任務(wù),亦可獲得身心的放松與滿(mǎn)足。對那些涉世不深的青少年,也可以學(xué)會(huì )與人交流的技巧,并通過(guò)網(wǎng)絡(luò )游戲學(xué)習到部分課外知識”。
網(wǎng)游開(kāi)發(fā)與運營(yíng)企業(yè)作為這個(gè)行業(yè)的主體,在網(wǎng)絡(luò )游戲對社會(huì )正向效益的引導方面,處于領(lǐng)導地位。因此應開(kāi)發(fā)一些既能滿(mǎn)足網(wǎng)游人群娛樂(lè )需求,又能對社會(huì )效益有積極意義的網(wǎng)絡(luò )游戲,這是所有網(wǎng)游企業(yè)的責任。
創(chuàng )新迎新生
小鄭說(shuō),“《抗戰英雄傳》在社會(huì )效益方面,開(kāi)啟了一條與眾不同的道路”。當然,這款游戲也保留了所有網(wǎng)絡(luò )游戲所具有的共性特征:升級、做任務(wù)、PK等。
據了解,這款游戲是由中青寶網(wǎng)開(kāi)發(fā)的國內第一款以紅色軍事體裁為特色的網(wǎng)游。整個(gè)游戲的設計以中國的抗日戰爭為背景,在游戲中穿插介紹抗戰歷史知識,并將熱兵器時(shí)代的經(jīng)典戰法,如埋伏、包圍、突擊、偷襲等技戰術(shù)融入到游戲中,大大提升了這款網(wǎng)絡(luò )游戲的娛樂(lè )性,無(wú)論是軍事知識的普及,還是近代歷史,都對青少年有很好的教育作用。
實(shí)際上,目前的很多網(wǎng)絡(luò )游戲在策劃階段,就盡可能地考慮到了社會(huì )公益在游戲中所占的比重。當然,網(wǎng)游企業(yè)追求利潤,有時(shí)候是一種營(yíng)銷(xiāo)手段,不過(guò),不可否認的是,這一手段,在一定程度上緩解了人們對于網(wǎng)絡(luò )游戲的負面態(tài)度。
《抗戰英雄傳》就在游戲中推出了“希望捐助系統”。在游戲中,玩家通過(guò)打怪,自動(dòng)掉落一些錢(qián)幣,玩家可以將其拾獲,捐助給游戲中的“愛(ài)心大使”。游戲運營(yíng)商中青寶網(wǎng)會(huì )換成等值的人民幣,集齊一定數額后捐贈給“希望工程”。當前,這部分錢(qián)會(huì )先用于在四川捐建希望小學(xué)。
“公益捐助系統”的設立,使玩家在參與游戲的過(guò)程中,完成一種慈善行為。通過(guò)情景設置,潛移默化地影響玩家,讓玩家懂得奉獻,懂得責任,懂得更美好的東西。小鄭說(shuō),由于平時(shí)工作很忙,再加上平時(shí)也沒(méi)有適當的渠道,他除了參與街頭獻血等活動(dòng),幾乎沒(méi)有什么公益行動(dòng)。這一系統,讓他也參與了一把慈善捐助,向社會(huì )奉獻了一份自己的微薄之力。
在網(wǎng)絡(luò )游戲行業(yè),角色扮演類(lèi)游戲占據了絕大部分比重。網(wǎng)絡(luò )游戲角色的行為在某種程度上與現實(shí)人物是相統一的?!犊箲鹩⑿蹅鳌纷畲蟮奶攸c(diǎn)是真實(shí)的歷史,與以魔幻、神話(huà)、傳說(shuō)等為題材的網(wǎng)游有鮮明的區別,這也使《抗戰英雄傳》的玩家減少了虛擬感,將游戲中的自我與現實(shí)中的自我進(jìn)一步拉近,將有助于玩家了解社會(huì )真實(shí)的一面。
在過(guò)去很長(cháng)的一段時(shí)間內,涉及軍事、政治等敏感因素的題材一直是游戲圈不愿意去碰觸的“禁區”。胡錦濤主席在人民網(wǎng)與網(wǎng)友的親切對話(huà)中,展示了當今中國越來(lái)越開(kāi)放的心態(tài),這也給了中國的互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)更多的創(chuàng )新空間。相信,中國的網(wǎng)游行業(yè)也將有更大的創(chuàng )新空間,在經(jīng)濟效益的與社會(huì )效益的結合上,達到雙贏(yíng)效果。
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