當他們邁過上市的泥濘之路,他們是否抵達了自己最高、最完美的境界?
像伍國梁這樣長年從事游戲行業(yè)的人,這幾年國內(nèi)游戲市場的繁榮程度或許令他深感欣慰。
自2010年底以來,聯(lián)眾重新確立棋牌休閑游戲為其核心業(yè)務(wù),同時大力開拓Web無線端游戲和移動終端游戲產(chǎn)品。在新興的移動游戲領(lǐng)域,用戶數(shù)突破5000萬,月活躍用戶達2000萬。伍國梁的身份是聯(lián)眾世界CEO。
《2013年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》數(shù)據(jù)顯示,2013年中國游戲市場實際銷售收入達到了831.7億元,而2014年整個游戲行業(yè)將突破千億元。以前不太起眼的游戲,而今卻成為了網(wǎng)上賺錢能手。
某種程度上,蜂擁而至的“專業(yè)玩家”、“職業(yè)玩家”、“專職玩家”等群體起到了推波助瀾的作用。
成立于1998年的聯(lián)眾公司,在今年6月份終于等來了上市的那一刻。老驥伏櫪。走過十七年的聯(lián)眾,旗下?lián)碛?00多款棋牌休閑游戲產(chǎn)品,已經(jīng)成為中國棋牌休閑游戲的行業(yè)標桿。而與它同時代成立的公司騰訊則度過了上市的第十個年頭。
2004年,騰訊登陸港交所,年營收11.4億元;十年后,騰訊成為港交所股王,市值過萬億港元,年營收600億元穩(wěn)坐BAT之首。
還有更加幸運之輩。今年5月,成立僅僅4年的聚美優(yōu)品正式掛牌紐交所,30歲的陳歐成為紐交所222年歷史上最年輕的上市公司CEO。截至7月4日,聚美優(yōu)品的市值為248.03億元,陳歐的身家達到88.3億元。
細心的人會發(fā)現(xiàn),陳歐在新加坡讀大四之時,就創(chuàng)辦了在線游戲?qū)?zhàn)平臺Garena,參加新加坡《魔獸爭霸》比賽時還獲得過前三名。如今,令他大紅大紫的聚美優(yōu)品不是他創(chuàng)立的第一家公司,而是叫做Reemake的游戲廣告公司。
不玩游戲、不打牌、少社交是劉強東給不少同事留下的深刻印象。但這并不妨礙以他為原型的游戲《女神等等我》橫空出世。
1996年,劉強東從中國人民大學(xué)社會學(xué)系畢業(yè),1998年6月18日到中關(guān)村開始創(chuàng)業(yè),這是京東實體店經(jīng)營的時間,也是618大促銷的來歷。不約而同的是,1998年的這一天也是聯(lián)眾游戲正式上線的時刻。
因為SARS的緣故,2004年,劉強東正式轉(zhuǎn)型做電子商務(wù),這為京東商城一路發(fā)跡直至美國上市埋下伏筆。作為國內(nèi)電商市場兩個最大玩家,京東跑在了阿里的前頭,而阿里巴巴(滾動資訊)集團的上市,還處于“好事多磨”的階段。
有人歡喜上市,也有人摘牌“棄市”。
《東方企業(yè)家》了解到,已完成私有化交易的巨人網(wǎng)絡(luò),于7月18日正式摘牌。如今,在紐約證券交易所,已看不到這家公司的身影。公司股價定格于7月18日收盤時的11.92美元,市值顯示為28.7億美元。
2007年11月1日,巨人網(wǎng)絡(luò)正式登陸紐約證券交易所,成為當時美國上市最大中國民營企業(yè)。巨人網(wǎng)絡(luò)IPO發(fā)行價為15.5美元,融資8.87億美元,市值接近50億美元。
摘牌并不意味著史玉柱與資本市場緣分已盡。外界傳言,史玉柱是要另結(jié)新歡,擁抱港交所。
據(jù)了解,創(chuàng)立7年,已經(jīng)轉(zhuǎn)型為手游公司的藍港在線最遲將于9月赴香港IPO。今年年初,藍港在線宣布融資8000萬美元,隨后不久宣布原創(chuàng)手游《蒼穹之劍3D》成為繼《王者之劍》后,該公司第二款流水過億元的手游產(chǎn)品。
1978年出生的傅政軍比上述各位企業(yè)家都小,但出道的時間卻挺早,1996年即創(chuàng)業(yè)。大學(xué)期間,作為一名計算機專業(yè)的學(xué)生,傅政軍希望能夠憑借技術(shù)特長做一些事情。那段期間,他曾辦過網(wǎng)上書店和搜索引擎,并從這些業(yè)務(wù)中獲取了很多經(jīng)驗。畢業(yè)后,創(chuàng)辦了中文互聯(lián)網(wǎng)最早的廣告交換系統(tǒng)“太極鏈”。
如果說“太極鏈”的成功,憑借的是傅政軍在專業(yè)方面的深刻理解,那么9158的創(chuàng)立和推廣,就是源于他對二三線城市的細致觀察。傅政軍是浙江金華人,對于二三線城市居民的生活狀態(tài)較為了解。他們生活節(jié)奏比較慢,而且線下娛樂方式比較單一。他認為視頻聊天的娛樂性更強,能很好的滿足二三線城市網(wǎng)民的娛樂需求,就創(chuàng)辦了9158。
在國內(nèi)興起不過二十余年的互聯(lián)網(wǎng),是一個日新月異的領(lǐng)域,也是一個充滿顛覆力量和機遇的市場。如傅政軍跟《東方企業(yè)家》強調(diào)的那樣,這是互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)的魅力所在,會讓人感到非常興奮和激動。在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)生存,需要的是堅定的毅力、持久的創(chuàng)造力及足夠的魄力。
陳歐在他的微博中寫道:“每個周末下班,都會感覺很空虛,過于專注工作,在閑下來一刻卻失去了娛樂的能力。誰讓我是個忙起來特別high的人呢?加油!”
在2013年6月聯(lián)眾慶祝十五周年的晚會上,聯(lián)眾創(chuàng)始人鮑岳橋、董事長楊慶和CEO伍國樑回憶起當年創(chuàng)業(yè)時的種種,激動之下三個人穿著西裝皮鞋一頭跳進了場地的人造海洋中。
德國哲學(xué)家席勒說過:人生的最高、最完美的境界是游戲,只有當人在充分意義上是人的時候,他才游戲;只有當人游戲的時候,他才是完整的人。那么,以推出游戲業(yè)務(wù)為己任的公司扮演的是什么角色呢?當他們邁過上市的泥濘之路,他們是否抵達了自己最高、最完美的境界?
相信,對大多數(shù)公司而言,上市不僅是一種激勵,更是一個新的開始。
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