1.手機行業(yè)百家爭鳴,競爭激烈
隨著諾基亞的倒下,中國的智能手機市場發(fā)生了翻天覆地的變化,以諾基亞、索尼、摩托為代表的國際廠商紛紛敗退,而以小米為代表的國產手機廠商如華為、魅族、大可樂、一加等手機廠商成了當今中國手機市場的主流品牌,也獲得了更多80后、90后用戶的青睞。另外受手機出貨量降低的影響和換機大潮的退去,在未來的一年里,手機廠商的競爭將會更加激烈,一方面是配置的競爭,各個手機廠商分別在鏡頭、核數、內存方面發(fā)力。另一方面就是價格的競爭,隨著小米、魅族等廠商不斷推出低價的手機,進入中國手機低端市場,還有就是創(chuàng)新方面的競爭,指紋解鎖、圖像識別、超薄等技術,也是國產手機廠商比拼的領域。所以說,在未來的一年里,國內手機廠商的競爭將更加激烈。
2.app行業(yè)或許被洗牌
當硬件市場發(fā)生改變的時候,軟件市場也在變化,這個就是以app代表的上下游產業(yè)鏈。2010年的app行業(yè)是發(fā)展的萌芽時期,到2013年中旬是app行業(yè)發(fā)展的高峰時期,而2013年中旬之后,則是衰退時期。在萌芽時期和高峰期,進入app行業(yè)的主要是傳統(tǒng)的互聯(lián)網企業(yè),比如多米音樂、老虎地圖、圖吧地圖、我查查、墨跡天氣等,這一批app行業(yè)的從業(yè)者大多數都是PC端互聯(lián)網出身,走向移動端,這些傳統(tǒng)企業(yè)的app由于受巨頭同產品的的沖擊和競品競爭,大多陷入發(fā)展緩慢,盈利難的問題無法自拔。中期快速爆發(fā)的app如大姨媽、今日頭條等app大多靠資本支持,進入top榜單,但是從長遠來看,如果不能實現持續(xù)穩(wěn)定的實現盈利,app的生存始終是個問題。后期隨著移動互聯(lián)網概念的迅速普及,傳統(tǒng)企業(yè)開始進入app行業(yè),比如傳統(tǒng)的超市、家電、消費品行業(yè)從大到集團,小到門店基本每個企業(yè)都有一個app。這些產業(yè)結構對app行業(yè)來說,帶來了很多變化,最明顯的表現就是app行業(yè)競爭加劇,導致app質量下降,流量下降,創(chuàng)新乏力。早期的互聯(lián)網類型的app面對盈利的困難,目前大多都處在轉型時期,有的甚至已經倒閉。后期的傳統(tǒng)企業(yè)的app大多數質量不高,用戶少,創(chuàng)新乏力,對行業(yè)來說,沒有什么貢獻。第三個方面就是同質化、侵權、亞色情文化顯著,影響惡略,缺少政策監(jiān)管,另外,受新的趨勢Html5、微信、輕應用的沖擊,app行業(yè)正面臨洗牌。
3.手游生命周期越來越多,IP競爭成趨勢
當前,國內的手游行業(yè)競爭也是更加激烈,多數的創(chuàng)業(yè)者更加急功近利,三個月做一款游戲,不賺錢就死,或者剛賺點錢就繼續(xù)開發(fā)新的游戲,這些已經成為行業(yè)的趨勢,大多數創(chuàng)業(yè)者做手游的目的不是真正的做一款游戲,而是只想發(fā)財,這些想法導致了大多數手游以盈利為主要目標,體驗很差,死亡的速度加快。另外隨著游戲市場的投入加大和巨頭的進入,使得現在的游戲用戶獲取的成本,相對之前翻了十倍或者十幾倍,沒有資金實力的小團隊,面對著盈利難和推廣難的問題,幾乎不能活下去。再次,受整個行業(yè)流量下降的影響,新游戲用戶增長緩慢,這些導致了IP競爭成為未來一年的主要趨勢,資金雄厚的廠商如搜狐暢游、360、騰訊都購買了知名的IP,而沒有錢的小廠商只能望”IP”興嘆。另外,在IP方面,還出現了IP和團隊不對稱的局面,好的IP遇不到好的團隊。在未來的一年,手游創(chuàng)業(yè)生存的門檻越來越高,高富帥的創(chuàng)業(yè)團隊才有機會。
4.應用分發(fā)入口集中 應用分發(fā)創(chuàng)業(yè)機會渺茫
隨著百度收購91、UC收購PP助手,同步推被臺灣樂升收購,應用商店基本被大的巨頭或者大的Cp收購為自己所用,而中小型的應用商店由于缺乏資金和上下游的資源,隨著時間的推移,逐漸消亡,業(yè)內人士透露,在過去的幾年里,最多時候有500多家移動應用商店,但是現在只有幾十家。大型應用商店的集中化和中小應用商店的消亡,也使得應用app曝光的機會減少,曝光成本增加,也增加了app推廣的難度。同時,在應用分發(fā)的入口競爭上,很多巨頭以及延伸到汽車、電視、wifi、報紙等多種媒體,包括之前在手機上下游產業(yè)線的全線布局,整個應用分發(fā)的入口基本已經被各個巨頭占據,從長遠看,移動分發(fā)出口的引流機會越來越少,應用分發(fā)入口的創(chuàng)業(yè)機會也更加渺茫。
5.移動應用廣告聯(lián)盟即將洗牌
移動應用廣告聯(lián)盟方面,早期的廣告聯(lián)盟由于進入市場較早,占據了先機,一方面擁有大量的app渠道,一方面也有一些商店渠道,使得他們的用戶質量和流量較高,更容易受到廣告主的青睞。而后期的廣告聯(lián)盟大多數都是自建渠道,而且渠道的質量不敢茍同,而且大多數是積分墻,用戶的留存非常低,在對app的推廣上流量也比較低。同樣,受制于資金的約束,發(fā)展緩慢,目前市面上的廣告聯(lián)盟大概有100多家,真正有知名度的則是少之又少,整個廣告聯(lián)盟行業(yè)來說,也是一片混戰(zhàn),沒有一家能脫穎而出,如果不能在2015年分出勝負,廣告聯(lián)盟行業(yè)也要進行大洗牌。
6.開發(fā)者服務平臺爆發(fā)
App應用和游戲繁榮的背后,是開發(fā)者服務平臺大量爆發(fā),來自百度api平臺的數據顯示,目前做開發(fā)者服務的產品有400多家,服務的功能有測試、安全、推送、存儲、語言識別、IM等,覆蓋的功能項將近40多個,這個也意味著,如果開發(fā)者要把這些插件都加上,以每個插件100K大小的來計算,加滿所有的SDK,一個app的包就達到了4M左右。開發(fā)者服務平臺的繁榮,也說明了開發(fā)者數量的增多,這些增多有一大份來自傳統(tǒng)企業(yè),筆者曾經在某市場上,看到一個傳統(tǒng)企業(yè)開發(fā)了140多個app,包含旅游、理發(fā)店、美容等眾多傳統(tǒng)企業(yè)的app,另外,還有一部分app是由一鍵生成的網站生成,這些開發(fā)者的增多也為開發(fā)者服務平臺帶來了機會。但是從長遠看,開發(fā)者服務平臺也將面臨激烈的競爭,特別是每個領域的同質產品一般都在5家以上,所以要想在300萬的開發(fā)者中站穩(wěn)腳跟,沒有好的產品和好的品牌營銷意識,難以發(fā)展壯大。另外,開發(fā)者中能給開發(fā)者服務平臺帶來盈利的主要是大中型開發(fā)者和有錢的開發(fā)者,所以未來的一年里,有付費能力的大中型開發(fā)者將成為服務平臺之間競爭的主要目標。
7.o2o應用開始爆發(fā)
傳統(tǒng)互聯(lián)網的app發(fā)展乏力,盈利乏力,使得整個行業(yè)陷入了低潮時代,使得懂互聯(lián)網,又懂傳統(tǒng)行業(yè)的人看到了機會,于是o2o就順勢而生。這里面火爆的原因一方面是智能終端已經足夠普及,另一方面一些傳統(tǒng)行業(yè)的服務過于陳舊落后,需要新的變革,目前O20行業(yè)普遍受到風投的追捧,來自it桔子2013年的數據顯示,276家o2o企業(yè),有76家獲得投資。同時,再看2014年來自百度、阿里、騰訊、盛大對o2o領域的投入數據顯示,投入資金將近100億美元。在資金的追捧下,可以預測2015年o2o企業(yè)將會是“遍地開花”的景象,餐飲、打車、生活服務等方面,將會有更多的新的企業(yè)加入,同時從整體看o2o行業(yè),大多數o2o企業(yè)還處于資本階段和試水階段,一方面由于市場對產品的認可度還有待提高,一方面很多o2o企業(yè)的融資能力還有待考驗。所以,未來的一年是考驗o2o能否生存下去的一年。
8.智能硬件領域是新的藍海
隨著智能硬件技術的發(fā)展和物聯(lián)網的飛進,智能硬件領域將是未來發(fā)展的最有錢景的領域,一方面4G時代的到來,無線網絡無處不在,傳輸的速度也非常之快。另一方面,傳感器技術的發(fā)展和技術到實際中的應用速度加快,以后智能手環(huán)、智能自行車、智能眼鏡等大量的智能設備將進入到生活中,后期app+智能硬件的產品將會更受歡迎。目前智能硬件領域發(fā)展最快的是空氣領域,主要是由于空氣原因引發(fā)的強需求。另外一個就是安全需求,特別是智能鞋和手環(huán),由于老年人和小孩的安全需求最強,最能引起關注,所以智能手環(huán)已經成為很多智能硬件團隊的創(chuàng)業(yè)方向。另外一些酷玩、汽車智能配件也成為未來的快速發(fā)展領域。
另外智能硬件受軟硬件技術的制約比較大,國內智能硬件的發(fā)展還比較初級,大多數是無線網絡、藍牙、GPS等技術模塊的拼湊,很多創(chuàng)業(yè)團隊來自互聯(lián)網領域,對人體工程學的設計缺乏,很多智能產品的體驗不甚理想。但是,隨著智能可穿戴設備領域越來越受到關注,新的技術和資金也會進入該領域,也必將加速智能穿戴領域的快速發(fā)展。
從整個移動互聯(lián)網的大環(huán)境來看,軟件結合和線上線下結合的產品更容易獲得資本的認可,市場的認可,也可以看出來整個行業(yè)的大趨勢是走向高度結合、高度統(tǒng)一的趨勢,這個其實也是一個好的創(chuàng)業(yè)方向。
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