挖貝網(wǎng)訊 4月21日晚間,英雄互娛(430127)召開(kāi)季度分析師會(huì )議,這是國內上市和掛牌企業(yè)中第一次的季度分析師會(huì )議,首開(kāi)國內資本市場(chǎng)先河。同日,英雄互娛發(fā)布了2016年Q1財報。
通過(guò)分析師會(huì )議,大大縮短了上市掛牌企業(yè)與投資者溝通的時(shí)間跨度,為投資者更快速、透明的了解投資標的企業(yè)的業(yè)務(wù)現狀和市場(chǎng)前景提供了非常好的參考,也為其他國內上市掛牌企業(yè)做出了與投資人無(wú)縫溝通的表率。這也是國內首家參考納斯達克等成熟上市掛牌企業(yè)信息披露機制的企業(yè),并給投資者和掛牌上市企業(yè)之間快速交流上市公司的財務(wù)看法提供了更便捷的渠道。
作為曾經(jīng)納斯達克上市公司的總裁,英雄互娛CEO應書(shū)嶺先生非常熟悉美國資本市場(chǎng)的分析師會(huì )議機制,并通過(guò)英雄互娛把這套機制應用到了國內的資本市場(chǎng),這將有利于國內資本市場(chǎng)進(jìn)一步的規范與透明。
挖貝新三板研究院數據顯示,2016年英雄互娛公司第一季度營(yíng)收1.82億元,比上年同期增長(cháng)3969.90%,毛利率為90.31%,去年毛利率為32.56%,歸屬于掛牌公司股東凈利潤為1.3133億元,同比增長(cháng)142112.53%。
財報發(fā)布后,英雄互娛CEO應書(shū)嶺先生、CFO黃勝利先生、董事會(huì )秘書(shū)蘇煒先生才加了此次分析師電話(huà)會(huì )議,解讀英雄互娛本季度財報,并就一些熱點(diǎn)問(wèn)題回答了分析師的提問(wèn)。
英雄互娛CFO黃勝利先生首先對于去年全年以及今年Q1的業(yè)績(jì)進(jìn)行了解讀,并表示除了傳統游戲業(yè)務(wù)方面外,英雄互娛在移動(dòng)電競方面的探索和布局也已經(jīng)打開(kāi)了局面。黃勝利先生并預估“由于游戲行業(yè)的旺季為每年第一和第三個(gè)季度,淡季為第二和第四個(gè)季度,所以預計英雄互娛2016年Q2凈利潤約為1.2億。”
英雄互娛CEO應書(shū)嶺先生也在會(huì )議上針對分析師的問(wèn)題做了相應的回答;應書(shū)嶺認為,移動(dòng)電競是未來(lái)互聯(lián)網(wǎng)體育的重要組成部分,而傳統體育賽事的門(mén)票、轉播、贊助和衍生品都能帶來(lái)大量的收入和利潤,移動(dòng)電競剛剛開(kāi)始,我們堅信未來(lái)的視頻內容至少有三分之一會(huì )源于互聯(lián)網(wǎng)體育。移動(dòng)電競也將在給互聯(lián)網(wǎng)體育提供大量核心內容和驅動(dòng)力的過(guò)程中獲得極大的收益。
另外,應書(shū)嶺還表示,2016年,英雄互娛將是整個(gè)移動(dòng)電競行業(yè)推動(dòng)移動(dòng)電競職業(yè)聯(lián)賽最堅定的發(fā)起者和倡導者。并且,英雄互娛的職業(yè)聯(lián)賽已經(jīng)獲得了更多傳統企業(yè)的關(guān)注,并達成了合作關(guān)系。當傳統行業(yè)知道中國移動(dòng)電競用戶(hù)已經(jīng)達到3億,其用戶(hù)規模已經(jīng)超越籃球等傳統體育大項時(shí),相信他們不會(huì )輕易放棄這些最有活力和消費能力的用戶(hù)的。
此前無(wú)論是新三板掛牌公司,還是A股上市企業(yè),均沒(méi)有就單獨一個(gè)季度的財務(wù)數據召開(kāi)過(guò)分析師會(huì )議,A股上市企業(yè)一般都是在一個(gè)財務(wù)年度結束后,召開(kāi)全年的財季分析師會(huì )議,并對相關(guān)業(yè)務(wù)給予解讀和下一財年的業(yè)績(jì)展望。
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