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【對話創(chuàng)新層】九九互娛李曉東:1米寬100米深 深挖游戲公關(guān)

2016/11/09 08:59      韓廷賓 韓廷賓

九九互娛640

九九互娛董事長 李曉東

短暫的等待之后,九九互娛(836385)董事長李曉東健步走進辦公室,在辦公桌對面坐下,“抱歉抱歉,一忙忘了時間”。休閑裝加上黑框眼鏡,與挖貝網(wǎng)上次見到他時的裝扮一樣,低調(diào)不張揚。

內(nèi)斂,這是李曉東給挖貝網(wǎng)留下最深刻印象。無論是7個月前正式登陸新三板資本市場的時候,還是如今剛剛完成了在新三板的第一次募資,李曉東的神色之中有的只是平靜,似乎一切都是順其自然。

九九互娛,是一家主要服務于IT設備廠商(游戲設備產(chǎn)品線)、游戲開發(fā)商及游戲運營商的公關(guān)公司。就在上周四(11月3日),九九互娛發(fā)布了股份發(fā)行情況報告書,完成1000萬元募資,認購方是兩家機構(gòu)投資者:南通喬禾銀來創(chuàng)業(yè)投資中心(有限合伙)和蘇州榮正創(chuàng)業(yè)投資企業(yè)(有限合伙)。

李曉東告訴挖貝網(wǎng),這次募集的資金中的600萬元將用于并購、200萬元將用于人才引進,其余部分用于補充公共傳播業(yè)務流動資金。

7個月的資本市場浸淫,李曉東已然懂得如何更好借助新三板推動公司發(fā)展,在繼續(xù)深挖游戲公關(guān)這一細分領(lǐng)域的路上,對于李曉東而言,“九九互娛規(guī)模大小不再是評價公司成功與否衡量指標,特色和自身價值才是那桿秤”。

電競市場萌芽期的被動過渡

2004年,李曉東辭去大連實德足球俱樂部有限公司擔任總經(jīng)理助理一職時,恰逢國內(nèi)電子競技市場開始風云變幻的一年。

先是在2月份,國家體育總局同意舉辦2004年全國電子競技運動會(CEG),同時提出電子競技俱樂部的職業(yè)化改革,給電競在國內(nèi)的發(fā)展打了一劑強心針。

一位體育產(chǎn)業(yè)界人士告訴挖貝網(wǎng),職業(yè)化改革意味著從當時開始,全國電子競技聯(lián)賽將全部由真正意義上的職業(yè)俱樂部和職業(yè)運動員參加,電子競技也真正開始了它的職業(yè)旅途。

李曉東也在第一時間嗅到商機,創(chuàng)立了Ehome電子競技俱樂部。“因為做過足球俱樂部,所以對于年輕人成立電子競技俱樂部還是很感興趣,就投身其中。”李曉東表示。

然而,同樣是在2004年,廣電總局頒布了關(guān)于禁止播出電腦網(wǎng)絡游戲類節(jié)目的禁令,進行的如火如荼的《電子競技世界》被迫停播,終成電視熒幕上的曇花。

李曉東告訴挖貝網(wǎng),當時外界很多人都說游戲就是一種“電子海洛因”。在這種大環(huán)境下,他發(fā)現(xiàn),遠遠不能依靠打比賽的收益來養(yǎng)活一個職業(yè)俱樂部,“只能是被動為俱樂部做些和硬件企業(yè)合作的市場活動,亦或是一些發(fā)布活動賺取收入”。

自此之后,Ehome電子競技俱樂部不再只是參加比賽,同時也開始為IT廠商做線下公關(guān)推廣活動。李曉東把這次轉(zhuǎn)變稱為“被動的過渡”,后來隨著公關(guān)活動越來越多,李曉東就將這塊兒業(yè)務慢慢剝離出來。

2007年,李曉東拿下了第一個大單,是為某國際知名IT廠商做的一個賽車游戲活動。李曉東告訴挖貝網(wǎng),公司當時在全國4地16個網(wǎng)吧同時做活動,費用40多萬,利潤方面也非??捎^。

游戲基因助力 拿下高端品牌外星人

2009年,九九互娛正式成立,國內(nèi)的電子競技市場也開始慢慢復蘇。“最重要的是大家觀念上轉(zhuǎn)變。”李曉東表示。

80后是伴隨著電競游戲長大的一代,到了2009年和2010年,80后這一代人剛好走入了工作崗位,成為一些主流媒體的中堅力量,“他們能夠更加客觀和中立的看待這個事情。”

李曉東覺得,當時很多IT企業(yè)對于用游戲的方式來做推廣和傳播變得更加認可,使得電子競技成為了一個很好的內(nèi)容傳播載體。

環(huán)境向好,九九互娛迎來發(fā)展的機遇期,也就在這一年,國際知名硬件廠商——外星人開始謀劃布局中國市場。

外星人是一個為游戲而生的高端品牌,在2009年第四季度進入中國,為了拓展中國市場找了一些供應商做了訪談和交流。

九九互娛聞風而動,迅速介入和外星人進行了兩輪談判,均由李曉東親自操刀。“一輪是和中國區(qū)負責人,一輪是和當時他們總公司的CEO進行交流,”李曉東表示。

當問及最終為何九九互娛能夠中標時,李曉東略顯自信地告訴挖貝網(wǎng),因為九九互娛是所有供應商中唯一一個有游戲基因的公司。

據(jù)挖貝網(wǎng)了解,九九互娛的中堅力量是一大批熱愛游戲的80后,多名公司副總裁、客戶總監(jiān)、項目高級經(jīng)理等都曾是中國赫赫有名的職業(yè)玩家。玩家出身使得九九互娛團隊更懂得游戲用戶及IT企業(yè)用戶的心理,從而做出更加精準優(yōu)質(zhì)的策劃案。

最終的結(jié)果是,從外星人進入中國那天起,一直到現(xiàn)在,九九互娛始終是其在中國的最大合作商。

九九互娛業(yè)績增長圖(挖貝網(wǎng)wabei.cn配圖)

九九互娛業(yè)績增長圖(挖貝網(wǎng)wabei.cn配圖)

一米寬一百米深 布局電競賽事

國內(nèi)公關(guān)公司的數(shù)量有很多,但如果細數(shù)專注于某一領(lǐng)域的公關(guān)公司卻是少之又少,更別說游戲行業(yè),九九互娛顯然填補了國內(nèi)這一領(lǐng)域的空白。

李曉東對于游戲公關(guān)的理念是“一米寬一百米深”。其意義是說在一個相對看起來不是很大的市場,只要足夠垂直和深入的話,就一定能夠找尋到有價值的東西。

在游戲領(lǐng)域,從最初的小型推廣活動,到如今更大規(guī)模的電子競技賽事,九九互娛正在不斷深耕。特別是后者,九九互娛攻勢更加猛烈,2015年公司的游戲公關(guān)業(yè)務上,就有四單與電競賽事有關(guān)的新增客戶重大活動。

它們分別為,蘇寧電子競技聯(lián)盟(SES)全國DOTA2挑戰(zhàn)賽委托執(zhí)行合同、中國電子競技大賽(CIG)2015中國電子競技大會上半?yún)^(qū)的服務協(xié)議和下半?yún)^(qū)的服務推廣以及世界電子競技大賽(WCA)2015電競高校爭霸賽服務協(xié)議。

李曉東告訴挖貝網(wǎng),九九互娛會有專門的團隊做賽事,同時也不排除成立單獨的公司或者是品牌來運營賽事,包括移動賽事和一些類似VR的黑科技推廣。

而在市場上,今天的電子競技已然與十年前李曉東初入行業(yè)時不同。用狄更斯在《雙城記》中的開篇名句“這是最好的時代,這是最壞的時代”來描述電競?cè)^不為過,飛速發(fā)展的電競行業(yè)使賽事更加商業(yè)化,產(chǎn)業(yè)鏈已初步形成,相關(guān)的從業(yè)人員也走向了正規(guī)化、職業(yè)化。

“九九互娛不僅會做一些賽事的承辦,同時在產(chǎn)業(yè)鏈的上下游都會有所突進,”李曉東表示,“我們著眼于更深遠的商業(yè)價值,例如以賽事為核心的再次傳播和消費。”據(jù)挖貝網(wǎng)了解,在賽事直播上,九九互娛已經(jīng)和虎牙直播等大型直播平臺展開了合作。

回看李曉東創(chuàng)業(yè)這些年,電子競技萌芽之時成立電競俱樂部,游戲公關(guān)領(lǐng)域仍是洼地時又成為行業(yè)拓荒者,如今的追隨電子競技腳步,處處凸顯他對“新”的追求。

而在與挖貝網(wǎng)聊天當中,對于二次元等新名詞,李曉東更是能夠脫口而出,他表示,“我們九九互娛是針對的就是年輕群體,需要走進年輕人的心理,當你走進00后的心理時,自然明白他們追番的理由。”

對于未來,李曉東覺得,九九互娛企業(yè)規(guī)模多大多小并非是衡量成功的標準,他更看重的是企業(yè)價值和特色。“幫助更多企業(yè)通過九九互娛,進入到游戲領(lǐng)域,這對游戲產(chǎn)業(yè)是有益的,是九九互娛更大的使命感。”李曉東最后說道。(轉(zhuǎn)自挖貝網(wǎng)公眾號:wabeiwang)

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