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9名員工半年收入1.7萬(wàn)元 超級玩家出路在哪?

2017/08/30 09:30      王艷妮 王艷妮

挖貝網(wǎng)訊 8月30日消息,近日,新三板掛牌公司超級玩家(831360)發(fā)布上半年業(yè)績(jì)報告,實(shí)現營(yíng)業(yè)收入1.68萬(wàn)元,同比下滑98.55%;業(yè)績(jì)虧損113.53萬(wàn)元。

員工僅剩9人,半年收入僅1.68萬(wàn)元,超級玩家的出路在哪?

事實(shí)上,超級玩家已連續虧損三年半時(shí)間。2014年超級玩家虧損612.38萬(wàn)元,2015年虧損收窄至309.55萬(wàn)元,2016年虧損加劇,虧損512.16萬(wàn)元,今年上半年仍未擺脫虧損局面。

2014年11月17日,超級玩家正式在新三板掛牌,是一家主要從事網(wǎng)絡(luò )游戲的研發(fā)、運營(yíng)及相關(guān)服務(wù)的游戲公司,旗下有《星魂傳說(shuō)》、《超級籃球》和《神魔三國》等6款網(wǎng)頁(yè)游戲、3款移動(dòng)端游戲。

2013年以前,超級玩家依靠上述三款網(wǎng)頁(yè)游戲保持盈利狀態(tài),并在華中地區擁有一定的影響力;隨著(zhù)游戲用戶(hù)不斷減少,網(wǎng)頁(yè)游戲對用戶(hù)的吸引力不斷下降,超級玩家自2014年開(kāi)始戰略轉型,將公司盈利的突破點(diǎn)放在移動(dòng)端游戲上。

根據相關(guān)數據顯示,2014年始,移動(dòng)端游戲已經(jīng)進(jìn)入紅海階段。2013年,手機游戲市場(chǎng)規模達112.4億;2014年第一季度,每月上線(xiàn)的新游超過(guò)百款。新用戶(hù)獲取成本(CAC),相比于2012年,上漲了幾倍。

從轉戰移動(dòng)端游戲到手游產(chǎn)品的正式上線(xiàn),入場(chǎng)較晚的超級玩家花費了近兩年時(shí)間。研發(fā)期間,除了面臨持續的虧損,該公司同時(shí)面臨員工減少的困境。

挖貝網(wǎng)了解到,超級玩家2014年擁有78名員工,2015年員工減少近半,僅剩48名,2016年員工總數大幅下跌至12名;截止2017年上半年,超級玩家的員工總數僅剩9人,而且不存在核心員工。

失去核心人才的超級玩家稱(chēng),公司出現虧損的主要原因是初次嘗試手游產(chǎn)品,缺少相關(guān)產(chǎn)品的營(yíng)運經(jīng)驗,新游戲產(chǎn)品未能持續運營(yíng)并達到公司期望的收入。

據悉,自2016年至今,超級玩家的資產(chǎn)負債率始終高于80%,經(jīng)營(yíng)活動(dòng)產(chǎn)生的現金流也始終未扭正。

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