艾瑞咨詢分析師金乃麗近日發(fā)布分析報告指出,開心網(wǎng)與千橡糾紛將網(wǎng)絡(luò)休閑交友行業(yè)的共性問題產(chǎn)品服務的同質(zhì)化推到眾人眼前。
艾瑞認為,相同發(fā)展階段下爭取用戶的切入點可以相同,但單一化賣點是否能夠持續(xù)保證用戶訪問黏性的穩(wěn)定,是休閑交友市場參與者所必須考量的問題。
5月20日,開心網(wǎng)(kaixin001.com)所有者開心人信息技術(shù)有限公司正式向法院提起訴訟,狀告千橡網(wǎng)旗下開心網(wǎng)(kaixin.com)涉嫌不正當競爭。
暫且拋開官司輸贏是非不談,開心網(wǎng)的這場糾紛將網(wǎng)絡(luò)休閑交友行業(yè)的一個共性的問題推到眾人眼前——產(chǎn)品服務的同質(zhì)化。艾瑞以此為切入點,針對現(xiàn)階段網(wǎng)絡(luò)交友行業(yè)同質(zhì)化現(xiàn)象,從用戶層面揭示同質(zhì)化問題的嚴峻性,并給出部分建議,以供從業(yè)者參考。
娛樂化應用成為追捧熱點,典型產(chǎn)品重合度高
艾瑞咨詢通過對目前主流的休閑交友網(wǎng)站提供的網(wǎng)絡(luò)服務應用分析發(fā)現(xiàn),目前休閑交友網(wǎng)站網(wǎng)絡(luò)服務應用同質(zhì)化嚴重,娛樂類應用服務成為休閑交友網(wǎng)站競相追捧的熱點。
艾瑞發(fā)現(xiàn),在本次考察的七家休閑交友網(wǎng)站中,所有網(wǎng)站均提供了日志、上傳照片、種菜和虛擬禮品等應用產(chǎn)品;同時,除51.com外,其他所有網(wǎng)站均提供了投票功能;另外,超過四家以上的網(wǎng)站提供了好友買賣、搶車位、小游戲、好友印象、養(yǎng)寵物等應用產(chǎn)品。
艾瑞咨詢分析認為,休閑交友網(wǎng)站的服務同質(zhì)化現(xiàn)象較為突出,多將娛樂化作為主要產(chǎn)品的生產(chǎn)方向。不否定娛樂化應用是休閑交友網(wǎng)站現(xiàn)階段迅速積累用戶的主要手段,但同質(zhì)化現(xiàn)象的出現(xiàn),主要一部分原因還來自于部分網(wǎng)站的示范效應所引發(fā)競品的機械復制,如早期kaixin001的密集化娛樂應用的市場切入模式所引發(fā)的市場同類網(wǎng)站的競相模仿現(xiàn)象。
艾瑞認為,相同發(fā)展階段下爭取用戶的切入點可以相同,但單一化賣點是否能夠持續(xù)保證用戶訪問黏性的穩(wěn)定,是休閑交友市場參與者所必須考量的問題。
用戶熱情趨冷,人均月度瀏覽天數(shù)增長放緩
艾瑞咨詢iUserTracker網(wǎng)民行為監(jiān)測系統(tǒng)數(shù)據(jù)顯示,2008年6月至2009年3月,部分休閑交友網(wǎng)站的人均月度訪問天數(shù)呈現(xiàn)出高速增長之后逐漸放緩的趨勢。該現(xiàn)象以兩個開心網(wǎng)較為典型,進入市場數(shù)月之后,二者的人均月度訪問天數(shù)增速明顯放緩。另外,其他休閑交友網(wǎng)站也出現(xiàn)類似的趨勢,或是始終沒有實現(xiàn)快速增長,而騰訊和校內(nèi)近期出現(xiàn)的較為快速的增長與其相對差異化的服務特點有一定關(guān)系。
艾瑞認為,人均月度訪問天數(shù)通過描述單個用戶的訪問密度,一定程度上表征了用戶對網(wǎng)站的訪問熱情,人均月度訪問天數(shù)的增長趨緩從一個角度說明了用戶對休閑交友網(wǎng)站的熱情正在降溫。
失去興趣為用戶離開主要原因,提高用戶粘性任務艱巨
艾瑞調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,失去興趣是用戶離開交友網(wǎng)站的首要原因。而目前過于千篇一律的服務無疑加速了用戶對休閑交友網(wǎng)站的興趣消退。無論對于先進入者還是追隨者,如何更有效的挖掘網(wǎng)站細分用戶的差異化需求,開發(fā)新的、更契合用戶需求的服務和產(chǎn)品,留住新老用戶,是網(wǎng)站運營首要考慮的問題。
服務豐富性為影響用戶滿意度首要因素,游戲及插件應用相對次要
第八屆艾瑞網(wǎng)民網(wǎng)絡(luò)習慣及消費行為調(diào)研相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,在影響用戶對休閑交友網(wǎng)站滿意度的諸多因素中,“個人空間服務豐富性”列于首位,其次是互動的便利性、網(wǎng)站的易用性、會員信息、會員數(shù)量及質(zhì)量等方面因素,而“小游戲的豐富性和更新速度”及“插件的豐富性和更新速度”均列于相對靠后的位置。
艾瑞認為,用戶對于休閑交友網(wǎng)站的需求逐漸多樣化和理性化,他們更看重網(wǎng)站服務的豐富性以及對網(wǎng)絡(luò)社交活動的實際幫助,而并非一味追求游戲及插件等娛樂服務。
艾瑞認為,虛擬活動歸根結(jié)底是為實體關(guān)系服務,用戶對休閑交友網(wǎng)站的期望更多地集中于網(wǎng)站的服務對其進行社交的實際幫助。游戲及娛樂只是實現(xiàn)這一目標的眾多方式之一,而非唯一途徑。
艾瑞建議,交友網(wǎng)站應在SN(Social Networking)層面上做更多功課,如保證注冊用戶的真實性,提高互動的便利性等;同時,在具體產(chǎn)品設(shè)計上實行差異化路線,針對本網(wǎng)站的市場地位及目標用戶特點,提供個性服務(如針對中高層商務人士,提供辦公商務化應用;針對年輕女性用戶提供美容時尚類互動服務;針對“驢友”用戶,提供旅行方案互動優(yōu)化服務等),從而較為明確地爭取各類細分用戶,并以強針對性的服務留住他們。
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