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禹碩姜宏新:五年內研發(fā)團隊將增至五百人

2009-12-09 10:06:03      胡蓉

  

  作為新銳廠(chǎng)商,禹碩游戲攜自主研發(fā)的《乾坤在線(xiàn)》、《乾坤爭霸》及代理游戲《神曲1/2》亮相第七屆網(wǎng)博會(huì )。研發(fā)總監姜宏新接受網(wǎng)易游戲頻道專(zhuān)訪(fǎng)時(shí)表示,《乾坤在線(xiàn)》有望于明年一季度推出封測,而根據公司的五年計劃,研發(fā)團隊將由100人擴充到500人左右,屆時(shí)可能有五到六個(gè)團隊來(lái)制作不同類(lèi)型的游戲

  網(wǎng)易游戲頻道:請您先介紹一下禹碩公司的總體狀況。

  姜宏新:禹碩游戲成立了好幾年,上海禹碩公司專(zhuān)門(mén)做研發(fā)只有一年多時(shí)間,不過(guò)現在我們公司的發(fā)展比較快,已經(jīng)有兩款自己研發(fā)的游戲,正在制作中,還有一款我們自己代理的游戲,已經(jīng)上線(xiàn)開(kāi)始運營(yíng),馬上就要公測了。

  上海公司的規模擴展比較快,已有100多人。另外禹碩公司在吉林有一所大學(xué),這所大學(xué)是全國唯一一所私立統招社辦大學(xué),動(dòng)畫(huà)學(xué)院有一個(gè)產(chǎn)學(xué)研一體化的計劃,還有一個(gè)百年工作室來(lái)支持禹碩游戲的開(kāi)發(fā)。

  網(wǎng)易游戲頻道:公司的重心還是在產(chǎn)品研發(fā)上?

  姜宏新:對。

  網(wǎng)易游戲頻道:09網(wǎng)博會(huì )帶來(lái)了兩款自主研發(fā)的產(chǎn)品,《乾坤在線(xiàn)》和《乾坤爭霸》您能不能介紹一下兩款產(chǎn)品的主要特色?相較同類(lèi)產(chǎn)品,這兩款游戲的優(yōu)勢在哪?

  姜宏新:都是以山海經(jīng)為背景,乾坤在線(xiàn)是3DMMORPG,乾坤爭霸是MMO加上RPS的游戲,是比較全新的嘗試。

  因為我們在“乾坤在線(xiàn)”上投入了大量的人力和物力,宗旨就是打造中國最好的3DMMORPG;“乾坤爭霸”是我們一種新的嘗試,我們在尋找一種創(chuàng )新的游戲形式,這也是我們公司的宗旨,要抓住更多的用戶(hù)。

  “乾坤在線(xiàn)”游戲內容的核心、創(chuàng )新點(diǎn)現在還不便透露,但“乾坤在線(xiàn)”這款游戲從畫(huà)面上來(lái)說(shuō)應該是中國現今市面上數一數二的,因為我們的美術(shù)團隊非常強大,包括我們還有自己的動(dòng)畫(huà)學(xué)院、工作室支持,不管是從美術(shù)的質(zhì)還是量上來(lái)說(shuō),都很有優(yōu)勢。

  《乾坤在線(xiàn)》這款游戲從操作上來(lái)說(shuō),可以說(shuō)它適應主流玩家的操作習慣,我們會(huì )針對中國玩家做相應的改進(jìn),“乾坤在線(xiàn)”這款游戲一定是一款負責任的游戲,我們不會(huì )以激進(jìn)的營(yíng)銷(xiāo)和運營(yíng)手段做過(guò)多破壞游戲性的東西,還是會(huì )以游戲細節為主來(lái)把握玩家、吸引玩家,這也是我們做游戲的宗旨,要把細節做到很好。

  做游戲,很多人都說(shuō)我知道怎么做,我也做過(guò)游戲,但真正能把細節做好的很少。去展會(huì )轉一下就會(huì )知道,很多人說(shuō)游戲做半年就差不多了,會(huì )有很多內容,但玩一下就沒(méi)有了,根本不能玩。但是“乾坤在線(xiàn)”,所有的用戶(hù),不用我教,都可以自己上手,自己玩,而且玩很久,自己慢慢研究。

  網(wǎng)易游戲頻道:現在這兩款游戲的完成度怎么樣?

  姜宏新:都還在開(kāi)發(fā)中。“乾坤在線(xiàn)”應該會(huì )在明年第一季度推出封測;“乾坤爭霸”也爭取在第二季度推出封測。“乾坤在線(xiàn)”是我們公司的主打產(chǎn)品,將會(huì )大量投入,研發(fā)和市場(chǎng)運營(yíng)都是重點(diǎn)。

  網(wǎng)易游戲頻道:明年的工作重點(diǎn)是“乾坤在線(xiàn)”?

  姜宏新:對,主要是“乾坤在線(xiàn)”。

  網(wǎng)易游戲頻道:對《神曲1/2》有沒(méi)有具體的運營(yíng)計劃?

  姜宏新:《神曲》是一個(gè)韓版游戲,從市面上來(lái)說(shuō),現在這款游戲還比較受追捧,也是我們公司第一款完全由自己運營(yíng)的游戲,我們肯定會(huì )盡量把它做好?!渡駮?huì )曲1/2》會(huì )在12月10日推出公測,會(huì )很快商業(yè)化。因為《神曲》是一款內容豐富、完成度相對來(lái)說(shuō)比較高的游戲,商業(yè)化會(huì )很快。

  網(wǎng)易游戲頻道:剛才您提到明年一、二季度的兩款游戲,研發(fā)或代理方面還有沒(méi)有其他計劃?

  姜宏新:在研發(fā)方面,我們一直在尋找各種合作方式,希望有好的團隊、好的人才加盟,擴大禹碩整體的研發(fā)實(shí)力。我們有五到六款產(chǎn)品線(xiàn)的計劃,甚至更多,這要看我們的運營(yíng)情況。

  網(wǎng)易游戲頻道:您最開(kāi)始提到了和吉林動(dòng)畫(huà)學(xué)院的合作,能具體介紹一下你們的合作方式嗎?

  姜宏新:我們是上海分公司,動(dòng)畫(huà)學(xué)院也屬于禹碩集團的一部分,動(dòng)畫(huà)學(xué)院下屬五個(gè)分院,其中有一個(gè)游戲學(xué)院,這個(gè)游戲學(xué)院是我們主要的合作伙伴,游戲學(xué)院的學(xué)生在大三、大四的時(shí)候就會(huì )接觸到我們的產(chǎn)業(yè)培訓、教學(xué)幫助,使他們的理論和實(shí)踐結合,而不只是空學(xué)理論。

  等到他們要畢業(yè)時(shí),會(huì )有大量的學(xué)生愿意留在禹碩,加入禹碩工作室,為禹碩工作室服務(wù)。

  因為現在我們合作的僅僅是在美術(shù)方面,上海這邊的美術(shù)學(xué)院都是精英,主要做的工作是設計、原畫(huà),包括一些技術(shù)標準的建立,大量的工作是在長(cháng)春工作室來(lái)做。

  網(wǎng)易游戲頻道:這個(gè)計劃會(huì )一直實(shí)行下去?

  姜宏新:對的?,F在工作室有百人,計劃在五年之內擴大到500到600人。

  網(wǎng)易游戲頻道:除此之外,對團隊有沒(méi)有整體規劃?

  姜宏新:有的。我們自己整體的產(chǎn)品線(xiàn)有一個(gè)五年計劃,兩年之內準備擴充到三款游戲研發(fā),五年之內可能有五到六個(gè)團隊來(lái)制作不同類(lèi)型的游戲,比如MMO,(制作)MMO的時(shí)間會(huì )比較長(cháng);還有休閑游戲,益智類(lèi)、教育類(lèi)的游戲,有一些長(cháng)期產(chǎn)品線(xiàn),還有一些短期產(chǎn)品線(xiàn),可能每年都會(huì )推出不同的游戲。

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