新浪科技訊 北京時(shí)間3月29日晚間消息,調研公司Ovum周四在一份報告中稱(chēng),受智能手機迅速普及的推動(dòng),2016年亞太地區數字游戲產(chǎn)業(yè)規模將至少翻一番,達到303億美元。
Ovum稱(chēng),在未來(lái)四年內,亞太地區智能手機出貨量年漲幅將達到18%,較全球平均漲幅高2%,2016年亞太地區數字游戲產(chǎn)業(yè)規模將達到303億美元;玩家數量將超過(guò)10億人,其中約9億人使用移動(dòng)設備,或者是單一地使用移動(dòng)設備,或者同時(shí)使用PC。
Ovum分析師奈哈·迪哈里亞(Neha Dharia)稱(chēng),在數字游戲零售方面,亞太市場(chǎng)已經(jīng)起了重要作用,而將來(lái)的作用將更加突出。迪哈里亞說(shuō):“亞太市場(chǎng)已經(jīng)推動(dòng)了全球數字游戲的發(fā)展,其中對零售額貢獻最大的是MMOG(大型多人同時(shí)在線(xiàn)游戲)游戲,而發(fā)展最快的移動(dòng)游戲。”
Ovum同時(shí)指出,休閑游戲和社交游戲對于數字游戲產(chǎn)業(yè)也是至關(guān)重要。隨著(zhù)休閑游戲玩家數量的增加,移動(dòng)運營(yíng)商也將從中受益。(李明)
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