2012年將是中國移動互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的分水嶺——童瑋亮
戈壁投資
雖然生于上海,但童瑋亮望上去卻是個標準的北方青年,高大的身材,講話帶一點京腔,親切隨和,笑聲爽朗。
從中國首家互聯(lián)網(wǎng)影視點播平臺九州夢網(wǎng),到中國最大的電子雜志平臺Zcom.com,再到世界領(lǐng)先的網(wǎng)絡(luò)下載軟件網(wǎng)際快車,都是他過往的戰(zhàn)績。從互聯(lián)網(wǎng)的從業(yè)者到投資人,他認準下一個機會在移動互聯(lián)網(wǎng),并把目前的這段時間稱為“黎明前的混沌時期”,并認為2012年將是中國移動互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的分水嶺,并加速在此領(lǐng)域的投資。
工具化邁向社區(qū)化
工具、網(wǎng)站、游戲、電商,互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展脈絡(luò)基本映射到移動互聯(lián)網(wǎng)上,但是,在移動互聯(lián)網(wǎng)時代,因為終端設(shè)備隨時隨地跟用戶在一起的時候,顛覆性會更快?;ヂ?lián)網(wǎng)兩三年來一次大顛覆,移動互聯(lián)網(wǎng)可能半年就出現(xiàn)了。
時不我待,作為投資人的童瑋亮希望盡快切入這個產(chǎn)業(yè),也愿意冒更大的風險,跟特別早期的創(chuàng)業(yè)型公司承擔風險,共同成長,甚至不排除對幾個人團隊進行種子期孵化。“在天使期,即使只有產(chǎn)品,沒有用戶群,但是團隊不錯,我們也愿意跟他們共同成長。”
從互聯(lián)網(wǎng)走入移動互聯(lián)網(wǎng),童瑋亮首先關(guān)注的是切入的市場整體規(guī)模是否足夠大?現(xiàn)階段,他看好的切入點是工具型產(chǎn)品。這類型產(chǎn)品本身就是大眾應用,擁有龐大的用戶群,更為重要的是工具型產(chǎn)品又能夠結(jié)合手機的LBS、拍照、陀螺儀等特性,讓用戶隨時攜帶、隨時使用、隨時分享。比如,大眾點評等生活信息服務(wù),結(jié)合LBS作為平臺就如虎添翼;又比如圖片分享,手機拍照之后可以分享到微博,就能形成圖片分享社區(qū)。它們改變?nèi)伺c機器的關(guān)系,這個結(jié)合帶來的變化將是巨大的。
而且在未來,這種主流應用一定是向社區(qū)化發(fā)展。比如說,一個方向是把照片存到云端,通過云端分享。隨著用戶上存的東西越來越多,產(chǎn)品和用戶的黏性越來越強,就不是一個純粹的工具這么簡單。
“以拍照為主切入這條線,用戶群就會在你的平臺上互動起來,產(chǎn)品黏性也就強,用戶規(guī)模也增多,商業(yè)模式就自然會成熟起來。”
用戶的賬號,則可以借助第三方社會關(guān)系型的產(chǎn)品,如qq賬號、新浪微博,發(fā)展成為相對垂直的社區(qū)。這個社區(qū)可能不是完全以人際關(guān)系為主,而是垂直信息流的形式,社區(qū)依托旅游、美食等不同的興趣愛好貫穿起來,可以使得用戶群體形成大的圈子,或者是不同的小圈子,把世界拉平。
“從產(chǎn)品形態(tài)上來說,你從工具做起,是否能轉(zhuǎn)換到云端、轉(zhuǎn)換到社區(qū),肯定是考驗,但是不同的階段要冒不同的風險。”童瑋亮表示。
街機游戲網(wǎng)絡(luò)化
童瑋亮認為,2012年將是中國移動互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的分水嶺。這一判斷,來自他對中國移動互聯(lián)網(wǎng)用戶的定位。在他看來,中國的主流用戶群體將主要在二三線城市。
2011年,智能手機市場還比較集中在一線城市的中高端用戶。但是在2012年,隨著智能手機越來越便宜,六七百元就能買到一臺中興華為(微博)的智能手機,市場將逐漸向二三線城市的普通人群輻射,引發(fā)市場出現(xiàn)根本性的變化。
移動互聯(lián)網(wǎng)從國外興起,但中國用戶的需求點和海外用戶不一樣,并不是能夠簡單地復制海外模式。在國外,Appstore等分發(fā)渠道成熟,只要產(chǎn)品用戶體驗做得好,在全球市場都沒有問題。但是中國二三線城市的主流用戶群體,他們的用戶需求和海外市場及一線城市的白領(lǐng)用戶,有明顯的不同。
一個顯而易見的區(qū)別是,國外用戶喜歡簡潔明了的東西,但是中國用戶則更喜歡一大堆東西,有更多的選擇。同樣以互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展來看,越來越多的用戶會選擇用“hao123”作為首頁,而不愿意去輸入一個簡單的網(wǎng)址,為了滿足這種中國用戶的“懶惰型需求”,本土化的百度(微博)的做法是當用戶輸入關(guān)鍵詞后,可以在下拉菜單中選擇搜索內(nèi)容。回到移動互聯(lián)網(wǎng),中國人喜歡的app產(chǎn)品,還是由中國人自己做的靠譜。
比如,捕魚達人就是典型的成功案例。捕魚達人是一款起源于街機的深海捕魚游戲,憑借有趣而簡單的玩法吸引無數(shù)玩家,而且因為貼近福建沿海漁民的工作生活習性,在那一帶尤其受到歡迎。于是有創(chuàng)業(yè)團隊將游戲相應功能移植到手機上,增加一些符合手機特性的游戲元素,盡管看起來很山寨,但是卻擁有很多用戶。
在童瑋亮看來,街機游戲網(wǎng)絡(luò)化,同時輔以一定的差異化,這就是微創(chuàng)新,結(jié)合中國的主流用戶體驗把產(chǎn)品做得更完善,讓中國用戶用得更爽,就是成功的基因。
但是,現(xiàn)在中國的移動互聯(lián)網(wǎng),仍然面臨著一些無法跨越的瓶頸,比如,運營商的資費?,F(xiàn)在中國的3g用戶并沒有那么多,手機上網(wǎng)以移動用戶為主流,因為流量費用高昂,很多二三線城市的用戶拿到智能手機之后,上網(wǎng)分享受到限制。在這種情況下,在二三線城市,一個主流的應用哪怕是單性應用,不聯(lián)網(wǎng)的應用也可能有不錯的發(fā)展機會。
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