著名導演史蒂芬·斯皮爾伯格(左)和喬治·盧卡斯
新浪科技訊 北京時間6月14日早間消息,著名導演史蒂芬·斯皮爾伯格(Steve Spielberg)和喬治·盧卡斯(George Lucas)本周在南加州大學電影藝術學院的一次座談會上表示,娛樂行業(yè)即將發(fā)生巨大改變,內容發(fā)布將向點播視頻轉移。
斯皮爾伯格和盧卡斯對于電影大片的未來并不看好,并預計劇場電影將成為一個小眾市場。對于電影制片公司,盧卡斯表示:“他們將嘗試掘金,但不會一直取得好結果。因此,他們的關注重點將越來越狹窄。人們將感到厭倦,但他們并不知道如何采取別的做法。”
斯皮爾伯格則表示,由于許多其他形式的娛樂活動正在爭奪人們的注意力,電影制片公司目前更愿意花費2.5億美元制作一部大片,而不是多部個性化的、新奇的內容。他表示:“電影行業(yè)將出現大規(guī)模崩潰。可能會出現爆炸,3部、4部、甚至6部高預算電影將遭遇失利。這將再次改變行業(yè)形勢。”
盧卡斯預計,在出現這樣的大規(guī)?;轮?,電影院的數量將減少,而提供多種服務的大型影院將成為趨勢。去電影院可能會花費50美元、100美元或150美元,這就類似當前的百老匯或職業(yè)橄欖球比賽。看電影將成為昂貴的娛樂活動。他預計,電影在未來多年中仍將在劇場上映,就像百老匯的戲劇。
盧卡斯表示:“在大銀幕上將會有大制作電影,且價格昂貴。所有其他內容都會出現在小屏幕上?,F在的情況已幾乎是這樣。《林肯》和《紅色機尾》幾乎沒有進入電影院。這就是說,斯皮爾伯格和盧卡斯無法將他們的作品帶進電影院。”
斯皮爾伯格和盧卡斯均認為,“新奇”的,或者說更個性化的內容的發(fā)布正轉向流媒體視頻點播。盧卡斯表示:“以往的電影業(yè)務,包括電視和電影,將成為互聯網電視業(yè)務。而問題則是:你是否希望人們看到內容,或者是否希望人們在大銀幕上看到。”
斯皮爾伯格和盧卡斯此次參加了南加州大學電影藝術學院互動媒體大樓的落成儀式。微軟的唐·馬特里克(Don Mattrick)也參加了這一儀式,主持人是來自CNBC電視臺的茱莉亞·布爾斯廷(Julia Boorstin)。
對于視頻游戲未來的發(fā)展,斯皮爾伯格表示,到目前為止,游戲尚未能像敘事性內容一樣,讓玩家對游戲內人物產生共鳴。盡管玩家可能會因游戲內過場動畫而與人物產生共鳴,但一旦玩家拿起手柄,那么心靈的共鳴就會關閉,游戲就成為一項體育活動。不過盧卡斯相對樂觀。他表示,游戲行業(yè)能夠,并且也將會創(chuàng)造出引發(fā)玩家共鳴的人物。到目前為止尚未實現這一目標是由于,游戲行業(yè)當前由發(fā)燒級玩家驅動,而這類玩家更希望欣賞屏幕暴力。
盧卡斯表示:“未來5年的重量級游戲將會是角色能引起你強烈共鳴的游戲,并將瞄準女性和小女孩。她們喜歡能引起感情共鳴的游戲,這將帶來轟動,而最終的結果將是游戲行業(yè)中的《泰坦尼克號》。”
不過斯皮爾伯格則認為,真正的改變將在于游戲手柄的式微,以及類似Kinect的體感控制設備的興起,這將使玩家沉浸于游戲之中。他表示:“我認為有必要擺脫舞臺。只要我們還是在觀看廣場表演,那么就永遠不會完全沉浸其中,無論這是電影屏幕還是計算機屏幕。我們需要擺脫這些,將玩家置于體驗之中。無論你向哪里觀看,你都會被3D體驗所包圍。這就是未來。”
盧卡斯還談到了娛樂行業(yè)更大的未來。他認為,向大腦植入思想將在不久的將來實現。這樣的植入已被用于控制假肢,但尚未被用于娛樂行業(yè)。他表示:“下一步發(fā)展將控制你的夢境。你可以利用大腦的不同部分,創(chuàng)造自己的世界。我們在10年或15年之后將實現這樣的造夢。這并不是空想。”
布爾斯廷問道,這對娛樂行業(yè)來說意味著什么。盧卡斯回應稱:“你仍然需要講故事。一些人希望進入游戲,一些人希望聽故事。這是兩種不同的情況。但內容永遠都是一樣,在一萬年內都不會改變。”(張帆)
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