英雄互娛2016年年報:營(yíng)業(yè)收入9.36億 凈利潤5.32億
挖貝網(wǎng)訊 3月23日消息,今日盤(pán)后,英雄互娛(430127)發(fā)布2016年年度報告。報告顯示,英雄互娛多款移動(dòng)電競手游發(fā)力帶動(dòng)業(yè)績(jì)井噴,2016年營(yíng)業(yè)收入9.36億元,同比增長(cháng)773%;歸屬掛牌公司股東凈利潤5.32億元,同比增長(cháng)2587.59%。
英雄互娛在年報中表示,2016年公司業(yè)績(jì)主要上漲的原因主要是本期上線(xiàn)了多款自研游戲和代理游戲,大力發(fā)展賽事提高用戶(hù)活躍度,加大了國內和海外市場(chǎng)的推廣力度,多款游戲流水市場(chǎng)表現較好,業(yè)務(wù)快速增長(cháng)。
英雄互娛是一家互聯(lián)網(wǎng)體育類(lèi)型公司,公司專(zhuān)注移動(dòng)電競游戲的研發(fā)和發(fā)行。截至目前,公司已經(jīng)推出了《全民槍?xiě)稹废盗?、《一起?lái)跳舞》、《無(wú)盡爭霸》、《巔峰戰艦》等,同時(shí)代理了《影之刃2》《彈彈島2》等多款游戲。
在英雄互娛2016年報告期內,游戲發(fā)行為公司帶來(lái)了6.3億元的營(yíng)業(yè)收入,占到公司總營(yíng)收的67.34%,與2015年的3600萬(wàn)元游戲發(fā)行收入相比,增長(cháng)了16.5倍。
在游戲研發(fā)方面,2016年英雄互娛依靠研發(fā)實(shí)現3億元營(yíng)收,占公司總營(yíng)收32.41%,而在2015年英雄互娛的游戲研發(fā)實(shí)現6142萬(wàn)元,占到公司總營(yíng)收的57.3%。英雄互娛表示,自研游戲的運營(yíng)及推廣宣傳,導致自研游戲收入大幅上升。而游戲研發(fā)收入占報告期營(yíng)業(yè)收入比重較去年同期的比重有所下降,主要原因是本期發(fā)行收入大幅增長(cháng)。
值得一提的是,英雄互娛在2016年開(kāi)始進(jìn)軍VR電競領(lǐng)域,故而在營(yíng)業(yè)收入的構成中,新增游戲VR設備收入154.15萬(wàn)元。
根據易觀(guān)發(fā)布的《中國移動(dòng)電子競技年度綜合分析2017》顯示,英雄互娛目前位列中國移動(dòng)電競研運商第二,僅次于騰訊。
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