電子書(shū)出版平臺 Graphicly 的前身是動(dòng)漫出版平臺,依 CEO 兼聯(lián)合創(chuàng )始人 Micah Baldwin 的設想,他們原計劃成為動(dòng)漫領(lǐng)域的 iTunes,為動(dòng)漫作者自由出售電子版動(dòng)漫作品提供平臺。去年年初,Graphicly 改變了發(fā)展道路,轉型為不限內容類(lèi)別的電子書(shū)出版平臺。
Graphicly 為用戶(hù)提供了大量實(shí)用的工具,幫助他們較為便捷地創(chuàng )建數字內容,再通過(guò)這個(gè)平臺出售給消費者。被 Graphicly 吸引的不僅有獨立作者,他們近日就簽下一筆大單,出版 Charles M. Schulz 創(chuàng )作的知名漫畫(huà)《花生》。2012 年,Graphicly 全平臺的營(yíng)收創(chuàng )下 1500% 的爆炸式增長(cháng)。
據 TC 報道,Graphicly 近日又獲得 100 萬(wàn)美元風(fēng)投。Baldwin 滿(mǎn)懷信心地表示,這筆錢(qián)將幫助他們在 2013 年年中實(shí)現盈利。一旦利潤飄紅,他們會(huì )進(jìn)一步擴大融資額度,尋求快速增長(cháng)。
Graphicly 有一個(gè)宏大的愿景。他們認為,出版商目前會(huì )為每一本書(shū)制作一個(gè)單獨的應用,這種方法性?xún)r(jià)比太低。取而代之的應該是平臺集成化生產(chǎn),平臺為出版者提供工具和渠道,讓他們快捷有效地完成作品的制作和出售。
為了達成這個(gè)設想,Micah Baldwin 表示,他們將竭力改進(jìn)平臺,使得通過(guò)平臺創(chuàng )建的電子書(shū)能夠擁有獨立應用一般的交互性與功能。他指出,如果這種交互性的電子書(shū)能夠快速地被制作出來(lái),它完全可以成為學(xué)生上交作業(yè)的方式,變革教育行業(yè)。
就目前而言,Graphicly 受歡迎的原因在于其提供的強大功能和兼容性。通過(guò) Graphicly,出版者可以讓自己的作品進(jìn)入蘋(píng)果、Android、Kindle 以及 Nook 設備,而 Graphicly 還會(huì )為出版者提供包括數據分析和發(fā)布助手在內的一系列實(shí)用工具。
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